Когда уберут превосходство в wot. «Превосходство»: прорыв или ошибка? Кое-что о снарядах и расходниках

Когда уберут превосходство в wot. «Превосходство»: прорыв или ошибка? Кое-что о снарядах и расходниках

Уже 28 мая игроки смогут наслаждаться новым режимом игры «WorldofTanks», который называется «Превосходство». Каким будет этот режим и чего стоит ожидать от него? Режим игры «Превосходство» это совершенно новый режим, придуманный разработчиками для того, чтобы сделать игру более разнообразной и интересной.

Что касается команд в режиме «Превосходство» этой онлайн игры про танки, то они будут состоять, как и в стандартных боях, из 15-ти человек или возможен вариант, когда команда будет состоять из 10-ти человек, если карта предназначена для меньшего количества игроков. Специально для данного режима будет выделено три танка десятого уровня, которые ничем не отличаются от их прокачиваемых аналогов, доступных в игре. Это такие танки, как французский AMX50B, американский T110E5 и советский Объект 140. Вышеперечисленные танки выдадут каждому игроку, но будут доступные только для игрового режима «Превосходство». Таким образом, все желающие смогут попробовать танки в действии и тем самым определиться с тем, стоит ли его прокачивать для случайных боев.

Победы здесь, правда, будут засчитываться не за захват базы или уничтожение всей техники противника, как это было в предыдущих режимах, а за максимальное количество набранных очков в бою. За что можно заработать очки победы в этом режиме? Все просто: очки победы начисляются за перемещение флага по карте, а также уничтожение танков противника. Флаг можно получить на точках выдачи, которые отмечены на карте. Количество точек выдачи флага также зависит от карты, что означает то, что она может быть одна или же несколько. Это касается и точек ремонта, которые используются только в данном режиме. Они дают возможность любому танку ремонтироваться и пополнять боекомплект автоматически и совершенно бесплатно. Правда, задержка между ремонтами составляет одну минуту, что стоит учесть, ведь можно поехать при необходимости ремонта в такую точку, а попасть в засаду вражеских танков. Новый режим игры сделает более спокойной жизнь каждого игрока, ведь теперь они перестанут бояться «умирать». Играть World of Tanks теперь будет также интересно, как и в онлайн игры про танки . Это связано с тем, что в каждом бою доступно так называемое «перерождение», что дает возможность после того, как танк уничтожили выйти в этот же бой, но уже на другом танке. Время задержки между выходом в бой на другом танке составляет 10 секунд, а время, через которое можно выйти в бой на этом же танке составляет 30 секунд. Количество перерождений в бою не ограничено, что позволяет игрокам выходить в бой столько раз, сколько понадобится, чтобы победить. Уникальной особенностью в режиме «Превосходства» обладают точки ремонта, которые напоминают точки захвата. Время ремонта каждого танка обнуляется если ему наносят урон. Отличаются они только тем, что в кругу точек, предназначенных для ремонта, могут пребывать сразу несколько танков, будь то враги или союзники. Ограничением того, сколько танков может ремонтироваться одновременно станет только круг, за пределами которого ремонт перестает осуществляться.

Благодаря этому режиму каждый из игроков будет учиться играть командой, что очень сильно отличает его от режима стандартных боев. Именно это очень сильно изменит не только общее представление об этой онлайн игре про танки, но и заставит каждого учиться играть всей командой, а не в одиночку. Если в стандартном бою каждый игрок может играть как командой, так и сам по себе, то здесь стиль игры каждого должен больше ориентироваться на слаженную, командную игру, так как именно от этого будет зависеть исход боя.

Все это и многое другое каждый сможет ощутить в новом режиме «Превосходство».

Новое игровое событие в World of Tanks. Как играть? Что делать? В чем особенность?

С выходом в игре появится новый режим боя «Превосходство» - сражение 15 на 15 в течении 10 минут.

Главная задача — набрать больше очков, чем команда противников. Если одна из команд набирает определённый максимум очков победы до истечения времени, то победа засчитывается досрочно.

Очки начисляются за уничтожение противников и доставку флага в специальную зону. Доставка флага приносит команде 5, 35 или 50 очков в зависимости от карты, уничтожение соперника — 1 очко.

Бои будут проходить на карте (карта для командных боев) и совершенно новой, созданной для данного режима, карте.

Захват флага

Для захвата игроку необходимо приблизиться к лагу и доставить его в специальную зону доставки. После доставки флаг будет снова перемещен в зону захвата.

  • Флаги будут распределены в специальных областях.
  • Танк, захвативший флаг, будет помечен на миникарте.
  • Перемещение флага будет помечено на миникарте.
  • После уничтожения танка, перевозившего флаг, у других игроков будет время додобрать его. В противном случае, флаг вернется на зону захвата.

Возрождение

Для данного режима будут доступны три танка: АМХ 50 Б (П), «Объект 140 (П)» и Т110Е5 (П) - полные аналоги одноименных прокачиваемых танков, будут начислены бесплатно. В случае уничтожения одного танка, появится возможность возродиться в бою на другом.

Точки ремонта и пополнения

На картах будут специальные точки ремонта и пополнения снаряжения, заехав на которые, необходимо подождать 5 секунд, не выезжая за круг и не получая урон.

После успешной активации точки, она становится неактивной в течении 1 минуты для каждого игрока в индивидуальном порядке.

Экономика

Опыт и кредиты будут начисляться за активные действия в бою - захват флага, обнаружение и уничтожение противников и т.д. Количество опыта, который начисляется по результатам боя на боевые машины, будет определяться исходя из отдельной статистики для каждого танка по итогам боя.

В обновлении 3.0 , которое выйдет 27 июня , будет добавлен новый игровой режим под названием «Превосходство». Попасть в новый режим увас будут шансы 50 на 50, поэтому будьте внимательны после выхода обновления смотрите на название карты и режима.

«Превосходство» имеет много общего с «Встречным бой», но все же присутствую свои особенности: новые условия победы и отсутствие нейтральной базы, которую можно было бы захватить и мгновенно победить. В тренировочных комнатах пока отсутствует новый режим.

В замен нейтральной базы на картах расположено 3 точки: A, B и C, а в верхней части экрана появились две шкалы с очками. Перед началом боя команды получат по 300 победных очков. Ваша задача продержатся в точке не менее 15 секунд. Ваша команда может одновременно захватить 3 точки и каждые 2 секунды оккупации будут приносить вам 5 очков. Но как только в точку заезжает танк противника начисление очков прекращается.

Так же очки будут начисляться за уничтожение боевых машин противника. Вашей команде будут прибавляться, а противнику уменьшатся. Чем больше очков тем больше шансов на победу. Подробный результат очков вы сможете увидеть в послебоевой статистике.

Обратите внимание! Корректная работа игрового события «Превосходство» гарантируется только на «чистом» клиенте, без каких-либо пользовательских модификаций.

Игровое событие «Превосходство» будет проходить в два этапа. Сражения первого этапа пройдут на четырёх картах:

  • «Затерянный город» (две команды по 10 игроков).
  • «Рудники» (две команды по 10 игроков).
  • «Песчаная река» (две команды по 15 игроков).
  • «Монте-Роза» (две команды по 15 игроков).

Борьба между командами будет вестись за флаг, которой нужно захватить и доставить на свою базу. Подробнее об этом читайте в разделе «Захват флага» .

Ознакомиться с расположением и описанием основных элементов игрового события «Превосходство» можно на примере карты «Рудники»:

Во время второго этапа сражения будут идти на следующих картах:

  • «Затерянный город» (две команды по 10 игроков).
  • «Химмельсдорф» (две команды по 10 игроков).
  • «Карелия» (две команды по 1 5 игроков).
  • «Монте-Роза» (две команды по 1 5 игроков).

Второй этап отличается от первого не только набором карт, но и форматом. Борьба будет вестись не за один, а за четыре флага, что сделает бои ещё более насыщенными и непредсказуемыми.

О точных сроках проведения игрового события «Превосходство» и начале второго этапа мы сообщим отдельно.

Формат

Сражение проходит между двумя командами в формате 15 на 15 или 10 на 10 в зависимости от карты. Длительность боя - 10 минут. Игровая механика - стандартная. Допускается игра во взводах и ротах.

Главная задача - набрать по итогам боя больше очков победы, чем команда соперников. Если одна из команд набирает определённый максимум очков победы до окончания боя, то победа засчитывается досрочно.

Очки победы начисляются за перемещение флага в зону доставки и уничтожение танков соперников. Доставка флага в специальную зону приносит вашей команде 10/15/35/50 очков в зависимости от карты, уничтожение соперника - 1 очко.

Для участия в бою будут доступны три танка: АМХ 50 B (П), «Объект 140 (П)», Т110Е5 (П) . Тактико-технические характеристики этих машин полностью совпадают с уже существующими в игре аналогами.

Боевые машины начисляются бесплатно во время старта игрового события. Чтобы выйти в бой, вам потребуется подготовить все три машины и нажать кнопку В бой! . Также будет можно установить оборудование, снаряжение и пересадить уже имеющейся в Ангаре экипаж.

Опыт и кредиты в игровом событии будут начисляться за активные действия в бою: обнаружение противника, нанесение противнику урона, захват и сдача флага. Количество опыта, который начисляется по результатам боя на боевые машины, будет определяться исходя из отдельной статистики для каждого танка по итогам боя.

Захват флага

Захват флага - главный путь к победе. Для захвата игроку необходимо приблизиться к флагу на небольшое расстояние, а затем переместить его в зону доставки. После этого флаг возвращается на исходную позицию.

Игровое событие «Превосходство» проходит в два этапа:

  • В боях первого этапа точка захвата флага находится в центре карты. Захватывать флаг могут все игроки обеих команд.
  • В боях второго этапа на карте есть четыре точки захвата флага. Захватывать флаги могут все игроки обеих команд.
Возрождение в бою

Помимо захвата флага, одной из наиболее значимых особенностей «Превосходства» является возможность многократного возрождения после уничтожения танка в течение одного боя - так называемые «гаражные бои». После уничтожения вам будет доступно контекстное меню для выбора следующей боевой машины. При этом на выбор нового танка даётся лишь 10 секунд. Уничтоженную машину нельзя выбрать в течение 30 секунд.

В течение боя возрождаться можно неограниченное количество раз. После возрождения танк появляется с полным запасом прочности и боекомплектом, а также снаряжением, состав которого зависит от выбора игрока в Ангаре.

Точки ремонта и пополнения

В пределах карты расположено несколько точек ремонта техники и пополнения снаряжения. Для активации этих точек игроку необходимо заехать внутрь жёлтого круга, отмеченного на мини-карте соответствующей иконкой, и подождать 5 секунд, не получая никакого урона и не выезжая за пределы круга. Если танк получает урон, таймер запускается заново.

После активации точки ремонта и пополнения должна пройти 1 минута, после чего данная точка вновь становится доступной для этого игрока. Время неактивности точки ремонта индивидуально для каждого игрока, т. е. одновременно ожидать ремонта внутри неё могут несколько боевых машин, как вражеских, так и союзных.

Ответы на частые вопросы

Что будет с экипажем по окончанию игрового события «Превосходство»?

Экипаж окажется в казарме, независимо от количества свободных мест. Танкисты будут переобучены на прокачиваемые аналоги машин для игрового события («Объект 140», Т110Е5, АМХ 50 B).

Можно ли пересадить своих танкистов на начисленные танки? Будут ли действовать штрафы?

Да, можно. Штрафы на владение основной специальностью будут действовать, как и в случае с исследуемой техникой.

Что произойдёт с опытом, заработанным по итогам боёв в игровом событии?

Весь заработанный опыт перейдёт на танки I уровня соответствующих наций (МС-1, Т1, Renault FT ).

Внимание! Если на этих танках будет включена галочка «Ускоренное обучение экипажа», то опыт,будет направлен на обучение экипажей.

Танки начислят вместе со слотами? Что с ними произойдёт после завершения игрового события?

Да, танки начисляются вместе со слотами. После завершения «Превосходства» слоты будут списаны вместе со специальными танками.

Что произойдёт со снаряжением и оборудованием после списания машин?

Снаряжение и оборудование окажутся на Складе. Сложное оборудование будет снято с танков бесплатно.

Можно ли наносить на эти танки камуфляж и надписи?

На танки, предназначенные для события, нельзя нанести камуфляж и надписи.

Можно ли будет использовать премиум снаряды?

Да, можно. Стоимость премиум снарядов будет соответствовать цене «золотых» боеприпасов у прокачиваемых аналогов. При этом цена базовых снарядов будет чуть ниже, чем у базовых снарядов линейных аналогов.

Каким образом будут списываться кредиты за ремонт и использование снарядов в бою?

Кредиты будут списываться только за те снаряды, которые находились в боекомплекте перед стартом боя.

Пример: в боекомплекте танка находилось 32 базовых и 6 премиум снарядов. За несколько возрождений во время боя игрок совершил 65 выстрелов базовыми и 14 - премиум снарядами. По итогам боя со счёта игрока будет списана стоимость 32 базовых и 6 премиум снарядов.

При уничтожении машины игрок платит стоимость полного ремонта, но не более одного раза за каждый танк.

Пример: во время боя «Объект 140 (П)» был уничтожен три раза, Т110E5 - четыре раза. По итогам боя игрок заплатит за один ремонт для каждой машины.

Учитывается ли в боях игровая статистика?

Нет, статистика боёв в рамках события «Превосходство» не учитывается.

Будут ли доступны новые медали/достижения, связанные с «Превосходством»?

За выигрышный бой в рамках игрового события победителям полагается награда «Герой Превосходства». Медаль начисляется единожды при первой победе.

На общем теста обновления 9.8 все желающие могли попробовать новый режим «Превосходство», который уже пару недель будоражит умы игроков. Якобы случайно (а на самом деде очень грамотно и вовремя) слитые с супертеста скриншоты нового режима стали настоящей сенсацией и заставили с нетерпением ждать начала тестирования. Наконец, это долгожданное событие случилось, и мы не могли обойти его стороной.

Что это такое?

«Превосходство» - это реализация тех самых «гаражных» боев, о которых довольно давно говорили разработчики. Это специальный режим, имеющий яркую фановую направленность, и никак не влияющий на игровую статистику – эдакий парк развлечений с весельем без последствий.

Пул техники

Специально для режима подготовлено три танка – Объект 140 (П), T110T5 (П) и AMX 50B (П). Индекс «(П)» как бы намекает, что они предназначены именно для «Превосходства». Но при этом ТТХ танков не изменялись – это те же самые машины, что мы выкатываем в рандом.



Чтобы начать играть, танки обязательно следует снарядить – загрузить боезапас, поставить расходники и модули. Только когда все три танка будут готовы, можно смело нажимать кнопку «В бой».

Кое-что о снарядах и расходниках

На тесте для всех танков доступны только их основных снаряды и осколочно-фугасные снаряды. Никакой голды нет, однако, как говорят разработчики, при релизе режима станут доступны все типы снарядов. Наверное, это не лучшее решение, но не нам это решать.

С БК и расходниками в режиме очень интересная ситуация: при каждом выводе танка в бой его боезапас и снаряжение полностью восстанавливаются, возврат потраченных аптечек и ремкомплектов происходит и в зоне ремонта. Все это имеет экономические последствия, так что с использованием снаряжения следует быть осторожнее (и пока неизвестно, какова ситуация с оплатой снаряжения будет при релизе режима).

Вводная, легенда и правила режима

Как и в обычных боях, в «Превосходстве» борются две команды по 10 или 15 машин (в зависимости от карты), и их главная цель – победить по количеству очков. Все проще простого и понятно без лишних слов!

Бой длится 10 минут или до 150 очков – победит та команда, которая досрочно наберет эти 150 очков, или будет вести в счете по истечении 10 минут. Очки присуждаются за уничтожение вражеских машин и успешный перенос флага в указанную точку:

  • За каждую уничтоженную машину противника – 1 очко;
  • За каждый доставленный флаг – 10, 15, 25 или 50 очков.

Наибольшее количество очков за флаг дается на наиболее трудных картах – например, на карте «Песчаная река» за флаг дается 50 очков. Но уверяю вас – это очень сложные, кровавые очки! А на довольно простой для игры карте «Карелия» за каждый флаг команда получает 15 очков.

Всего для нового режима подготовлено семь карт – «Рудники», «Карелия», «Химмельсдорф», «Затерянный город», «Утес» и «Песчаная река», а также специально разработанная карта «Превосходство». К сожалению, балансировщик в новом режиме работает точно так же, как и в обычной игре, поэтому попасть несколько раз на одну карту, и ни разу не попасть на другую – это обычно дело.







Для «Превосходства» подготовлено два режима:

  • С двумя флагами и двумя базами – аналог «Стандартного боя»;
  • С одним флагом и двумя базами – аналог «Встречного боя».

Геймплей в каждом режиме имеет свои особенности, и при этом кардинально отличается от геймплея в рандоме.

Как проходит бой?

Правила игры в «Превосходство» крайне просты. В начале боя на карте появляется один или два флага (в зависимости от режима), которые нужно схватить и нести до указанных точек (баз). Чтобы взять флаг, нужно просто подъехать к нему на достаточно близкое расстояние. Игрок, взявший флаг, на своей мини-карте видит две стрелки, указывающие на точки назначения. Все остальные игроки на своей мини-карте видят движущийся флаг и его цвет – зеленый, если его взял союзник, или красный, если он в руках у противника.

Задача игроков – защитить союзника, несущего флаг, и сопроводить его до точки назначения. Либо, в случае уничтожения флагоносца, быстро подхватить флаг и продолжить путь. Если же флаг оказался у противника, то задача очевидна – уничтожить этого противника и забрать у него флаг. При уничтожении флагоноца флаг на какое-то время становится бесхозным, и его может подобрать любой игрок, но если этого не произошло в течение 15 секунд, то флаг возвращается на свою исходную позицию.

Если флаг успешно донесен до точки назначения, то команде засчитываются победные очки, а уже через 5 – 10 секунд на своей исходной позиции появляется новый флаг. И все начинается сначала.

Текущее количество очков отображается на специальной панели в верхней части экрана. Здесь все привычно и понятно. Рядом отображается и личный вклад игрока в победу, то есть – количество принесенных им победных очков.

Ремонт и замена техники по ходу боя

А вот и самое интересное. При получении урона танк можно отремонтировать в особых зонах – их на карте всего четыре, они отображаются характерным значком со скрещенным молотком и ключом. Для ремонта следует заехать в круг с этим значком, и через 5 секунд танк будет полностью восстановлен – у игрока снова будет полный набор очков прочности, здоровый экипаж, восстановленные модули. А также восстановятся все израсходованное снаряжение и снаряды.

Если во время нахождения в зоне ремонта танк получит урон, то таймер остановится и снова запустится с отметки 5 секунд. Так что танк в этой зоне можно уничтожить так же легко, как и в любой другой точке карты.

Но если же танк уничтожен, то открывается окно выбора другого танка – можно взять любую из двух оставшихся машин. На выбор дается 12 секунд, по истечению которых новый танк выходит в бой, при этом предыдущая машина взрывается и исчезает с карты. Так что карта не заваливается трупами, хотя это было бы весьма интересно, в том числе и с геймплейной точки зрения.


Если игрок не делает выбор сам, то по завершению 12 секунд он выходит в бой на том танке, который был выбран автоматически (а выбор происходит просто в порядке очередности). При появлении новый танк сразу же заряжен, так что на барабанщике не нужно ждать почти минуту до завершения зарядки – можно сразу начинать стрельбу.

Выбор танков – это бесконечный конвейер без ограничений. Игрок может погибать и «воскресать» столько раз, сколько успеет за 10 минут или до достижения 150 победных очков. И именно в этом видится весь фан нового режима.

Послебоевая статистика

По завершению боя отображается одна статистика на все три танка – в нее сведен общий урон, общее количество выстрелов, общий отбитый урон и т.д. Цифры послебоевой статистики просто поражают, и десятки тысяч очков нанесенного урона – это обычно для «Превосходства» дело!

Впечатления и замечания

Итак, понравится ли новый режим игрокам? Это большой вопрос. Очень многие игроки испытывают разочарование в «Превосходстве», так как оно оказывается более сложным для понимания и не таким уж фановым. Напротив – этот режим вызывает негативных эмоций больше, чем обычный рандом. И причины тому понять легко.

Новичок, впервые оказавшийся в «Превосходстве», сначала вообще ничего не понимает. Ничего! Здесь какие-то флаги, красные и зеленые кругляшки, все куда-то несутся, отовсюду летят снаряды, и в течение боя противников остается столько же, сколько и в начале. На карте свалка и неразбериха, а у игрока – паника и истерика!

Но уже с каждым последующим боем суть игры становится все более понятной, игроки начинают выстраивать тактики и стратегии (все быстро приходят к понимаю, что в режиме первоочередную роль играет командная игра), и быстро приходить к победе. Но самое интересное во всем этом то, что режим быстро утомляет и надоедает, и очень многие игроки не выражают желания выходить в бой после первого поражения.

И забавное наблюдение: иногда после уничтожения танка рука по привычке тянет нажать кнопку Esc и выйти из боя. Это до автоматизма отточенное действие иногда выполняется так быстро, что игрок выходит из боя до появления меню выбора очередного танка! Так что с течением времени количество игроков может уменьшаться, что противникам только на руку.

В общем, «Превосходство» пока вызывает противоречивые чувства, и его будущее видится весьма туманно. Конечно, игрокам, которые в свое время многие часы играли в танковый футбол, гоняли на Chaffee Sport или вспоминали детство на восьмибитных картах, этот режим может и понравится. Но это будут далеко не все игроки WoT.

Именно поэтому разработчики предусмотрительно назвали «Превосходство» ивентом, то есть – временным режимом, который вводится лишь на определенный период. В случае неуспеха его можно будет легко убрать, а если же «Превосходство» хорошо войдет и будет пользоваться популярностью, то тогда по просьбам игроков его можно будет перевести в полноценный режим.

Как все будет на самом деле – покажет время. А пока нас ждет еще несколько тестов нового режима, в ходе которых он будет оттачиваться и доводиться до совершенства.

просмотров